'성능에 따른 렌더링 주기 조정'을 읽고
평소에 FPS 게임 제작에 관심이 많았는데, 트레픽 지연에 따른 렌더링 부화를 어떻게 해결해야하는지 좋은 글이 있어 소개합니다. 아래 포스팅 해놓은 글을 읽어 보면, 많은 도움이 되리라 생각되네요.
자료
성능에 따른 렌더링 주기조정
http://www.diebuster.com/?p=1785
출처 : dieBuster
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